Spillervurderinger for Behram Abduweli EA SPORTS FC™ 26 –

Behram Abduweli
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
HM
VM
Behram Abduweli
  • Hurtighed74
  • Acceleration73
  • Spurthastighed75
  • Skud57
  • Positionering52
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke58
  • Langskud50
  • Flugtere50
  • Straffespark59
  • Afleveringer43
  • Spilforståelse52
  • Indlæg35
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer47
  • Lange afleveringer36
  • Skru40
  • Driblinger59
  • Smidighed72
  • Balance69
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol57
  • Driblinger58
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil20
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger19
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik73
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed74
  • Styrke78
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Behram Abduweli i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Behram Abduweli er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Angriber (ANG) for SZ Peng City. Behram Abduweli har en SML-vurdering på 59.
Alder
23
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
SZ Peng City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).