Spillervurderinger for Bartosz Żelazowski EA SPORTS FC™ 26 –

Bartosz
Żelazowski
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
73kg / 161lb
Bartosz
Żelazowski
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)63
  • Håndtering (MM)60
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering61
  • Reflekser (MM)60
  • Hurtighed63
  • Acceleration48
  • Spurthastighed46
  • Skud60
  • Positionering6
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke47
  • Langskud6
  • Flugtere9
  • Straffespark12
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse38
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer21
  • Lange afleveringer20
  • Skru16
  • Driblinger60
  • Smidighed50
  • Balance59
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol16
  • Driblinger12
  • Koldblodighed30
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer8
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik61
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed33
  • Styrke66
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Bartosz Żelazowski i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Bartosz Żelazowski er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Målmand (MM) for OGC Nice. Bartosz Żelazowski har en SML-vurdering på 62.
Alder
21
Land
Polen
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
OGC Nice

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).