Spillervurderinger for Bao Yaxiong EA SPORTS FC™ 26 –

Bao Yaxiong
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
81kg / 179lb
Bao Yaxiong
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)62
  • Håndtering (MM)63
  • Udspark (MM)60
  • Målmandspositionering62
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed62
  • Acceleration20
  • Spurthastighed25
  • Skud63
  • Positionering7
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke45
  • Langskud11
  • Flugtere9
  • Straffespark15
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse43
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision8
  • Korte afleveringer22
  • Lange afleveringer23
  • Skru8
  • Driblinger62
  • Smidighed51
  • Balance29
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol11
  • Driblinger9
  • Koldblodighed38
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer10
  • Hovedstødspræcision8
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik62
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed25
  • Styrke57
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Bao Yaxiong i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Bao Yaxiong er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Målmand (MM) for Shanghai Shenhua. Bao Yaxiong har en SML-vurdering på 63.
Alder
29
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Shanghai Shenhua

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).