Spillervurderinger for Azamat Uriev EA SPORTS FC™ 26 –

Azamat
Uriev
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Azamat
Uriev
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)56
  • Håndtering (MM)54
  • Udspark (MM)50
  • Målmandspositionering59
  • Reflekser (MM)59
  • Hurtighed56
  • Acceleration15
  • Spurthastighed18
  • Skud54
  • Positionering6
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke38
  • Langskud7
  • Flugtere6
  • Straffespark19
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse32
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer19
  • Lange afleveringer17
  • Skru11
  • Driblinger59
  • Smidighed29
  • Balance29
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol15
  • Driblinger14
  • Koldblodighed34
  • Forsvarsspil16
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik59
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed26
  • Styrke59
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Azamat Uriev i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Azamat Uriev er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Målmand (MM) for US Boulogne. Azamat Uriev har en SML-vurdering på 58.
Alder
22
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
US Boulogne

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).