Spillervurderinger for Axel Tuanzebe EA SPORTS FC™ 26 –

Axel
Tuanzebe
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CB
Axel
Tuanzebe
  • Hurtighed76
  • Acceleration74
  • Spurthastighed77
  • Skud36
  • Positionering55
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke53
  • Langskud34
  • Flugtere41
  • Straffespark50
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse63
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer69
  • Skru45
  • Driblinger68
  • Smidighed65
  • Balance68
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol68
  • Driblinger66
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger72
  • Fysik75
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed68
  • Styrke76
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Axel Tuanzebe i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Axel Tuanzebe er en professionel fodboldspiller fra Congo DR, der spiller som Højre back (HB) for Burnley. Axel Tuanzebe har en SML-vurdering på 73.
Alder
28
Land
Congo DR
Liga
Premier League
Hold
Burnley

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).