Spillervurderinger for Axel Piesold EA SPORTS FC™ 26 –

Axel
Piesold
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CM
Axel
Piesold
  • Hurtighed67
  • Acceleration64
  • Spurthastighed69
  • Skud49
  • Positionering46
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke56
  • Langskud51
  • Flugtere44
  • Straffespark56
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse50
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer56
  • Skru44
  • Driblinger52
  • Smidighed57
  • Balance68
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol53
  • Driblinger50
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik56
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed56
  • Styrke53
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Axel Piesold i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Axel Piesold er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Galway United. Axel Piesold har en SML-vurdering på 56.
Alder
21
Land
England
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Galway United

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).