Spillervurderinger for Axel Henriksson EA SPORTS FC™ 26 –

Axel
Henriksson
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
COM
Axel
Henriksson
  • Hurtighed70
  • Acceleration67
  • Spurthastighed72
  • Skud62
  • Positionering62
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke60
  • Langskud61
  • Flugtere56
  • Straffespark52
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse60
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer66
  • Skru57
  • Driblinger65
  • Smidighed73
  • Balance61
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol67
  • Driblinger63
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed49
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik75
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed81
  • Styrke75
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Axel Henriksson i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Axel Henriksson er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Blackburn Rovers. Axel Henriksson har en SML-vurdering på 66.
Alder
24
Land
Sverige
Liga
EFL Championship
Hold
Blackburn Rovers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).