Spillervurderinger for Augusto Schott EA SPORTS FC™ 26 –

Augusto
Schott
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
VB
HM
Augusto
Schott
  • Hurtighed81
  • Acceleration80
  • Spurthastighed82
  • Skud45
  • Positionering57
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke52
  • Langskud47
  • Flugtere27
  • Straffespark41
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse51
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer53
  • Skru44
  • Driblinger65
  • Smidighed73
  • Balance76
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol62
  • Driblinger65
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik66
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed74
  • Styrke63
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Augusto Schott i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Augusto Schott er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre back (HB) for Talleres. Augusto Schott har en SML-vurdering på 66.
Alder
26
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Talleres

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).