Spillervurderinger for Asmir Begović EA SPORTS FC™ 26 –

Asmir
Begović
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
199cm / 6'6"
Vægt
101kg / 223lb
Asmir
Begović
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)70
  • Udspark (MM)65
  • Målmandspositionering73
  • Reflekser (MM)67
  • Hurtighed70
  • Acceleration25
  • Spurthastighed28
  • Skud70
  • Positionering11
  • Afslutninger19
  • Skudstyrke49
  • Langskud12
  • Flugtere12
  • Straffespark40
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse30
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision15
  • Korte afleveringer26
  • Lange afleveringer32
  • Skru17
  • Driblinger67
  • Smidighed30
  • Balance35
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol24
  • Driblinger16
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik73
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed29
  • Styrke76
  • Aggressivitet42

Den samlede vurdering for Asmir Begović i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Asmir Begović er en professionel fodboldspiller fra Bosnien og Hercegovina, der spiller som Målmand (MM) for Leicester City. Asmir Begović har en SML-vurdering på 70.
Alder
39
Land
Bosnien og Hercegovina
Liga
EFL Championship
Hold
Leicester City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).