Spillervurderinger for Ashley Hatch EA SPORTS FC™ 26 –

Ashley
Hatch
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VM
VW
Ashley
Hatch
  • Hurtighed70
  • Acceleration71
  • Spurthastighed69
  • Skud83
  • Positionering86
  • Afslutninger83
  • Skudstyrke84
  • Langskud82
  • Flugtere77
  • Straffespark79
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse70
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision72
  • Korte afleveringer84
  • Lange afleveringer70
  • Skru61
  • Driblinger80
  • Smidighed83
  • Balance64
  • Reaktionsevne84
  • Boldkontrol85
  • Driblinger78
  • Koldblodighed81
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision80
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger48
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik69
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed73
  • Styrke77
  • Aggressivitet41

Den samlede vurdering for Ashley Hatch i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Ashley Hatch er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Angriber (ANG) for Washington Spirit. Ashley Hatch har en SML-vurdering på 82.
Alder
31
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
Washington Spirit

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).