Spillervurderinger for Asger Sørensen EA SPORTS FC™ 26 –

Asger
Sørensen
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
88kg / 194lb
Asger
Sørensen
  • Hurtighed57
  • Acceleration39
  • Spurthastighed71
  • Skud45
  • Positionering44
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke68
  • Langskud36
  • Flugtere38
  • Straffespark56
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse61
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer69
  • Skru48
  • Driblinger61
  • Smidighed52
  • Balance48
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol67
  • Driblinger58
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil75
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed77
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger71
  • Fysik76
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed66
  • Styrke85
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Asger Sørensen i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Asger Sørensen er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Sparta Prag. Asger Sørensen har en SML-vurdering på 74.
Alder
30
Land
Danmark
Liga
Česká Liga
Hold
Sparta Prag

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).