Spillervurderinger for Ary Borges EA SPORTS FC™ 26 –

Ary Borges
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
165cm / 5'5"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
CDM
Ary Borges
  • Hurtighed72
  • Acceleration71
  • Spurthastighed73
  • Skud74
  • Positionering74
  • Afslutninger75
  • Skudstyrke74
  • Langskud72
  • Flugtere72
  • Straffespark71
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse69
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer70
  • Skru61
  • Driblinger76
  • Smidighed72
  • Balance78
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol78
  • Driblinger76
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed46
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik58
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed75
  • Styrke54
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Ary Borges i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Ary Borges er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Rac. Louisville. Ary Borges har en SML-vurdering på 73.
Alder
26
Land
Brasilien
Liga
NWSL
Hold
Rac. Louisville

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).