Spillervurderinger for Arne Maier EA SPORTS FC™ 26 –

Arne
Maier
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
HM
CDM
COM
Arne
Maier
  • Hurtighed65
  • Acceleration66
  • Spurthastighed65
  • Skud62
  • Positionering73
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke75
  • Langskud66
  • Flugtere43
  • Straffespark38
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse76
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer75
  • Skru56
  • Driblinger74
  • Smidighed68
  • Balance67
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol77
  • Driblinger74
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik73
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed77
  • Styrke77
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Arne Maier i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Arne Maier er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC Augsburg. Arne Maier har en SML-vurdering på 74.
Alder
27
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
FC Augsburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).