Spillervurderinger for Arnaldo Zambrano EA SPORTS FC™ 26 –

Arnaldo
Zambrano
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
Arnaldo
Zambrano
  • Hurtighed67
  • Acceleration66
  • Spurthastighed67
  • Skud53
  • Positionering61
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke55
  • Langskud58
  • Flugtere58
  • Straffespark55
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse59
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer62
  • Skru56
  • Driblinger61
  • Smidighed65
  • Balance67
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol55
  • Driblinger65
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik60
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed65
  • Styrke58
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Arnaldo Zambrano i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Arnaldo Zambrano er en professionel fodboldspiller fra Ecuador, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Arnaldo Zambrano har en SML-vurdering på 61.
Alder
24
Land
Ecuador
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).