Spillervurderinger for Armindo Sieb EA SPORTS FC™ 26 –

Armindo
Sieb
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
COM
Armindo
Sieb
  • Hurtighed83
  • Acceleration84
  • Spurthastighed82
  • Skud70
  • Positionering73
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke72
  • Langskud67
  • Flugtere66
  • Straffespark61
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse62
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer50
  • Skru48
  • Driblinger76
  • Smidighed85
  • Balance81
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol75
  • Driblinger76
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik66
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed67
  • Styrke70
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Armindo Sieb i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Armindo Sieb er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Angriber (ANG) for 1. FSV Mainz 05. Armindo Sieb har en SML-vurdering på 71.
Alder
23
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
1. FSV Mainz 05

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).