Spillervurderinger for Ármin Pécsi EA SPORTS FC™ 26 –

Ármin
Pécsi
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
85kg / 187lb
Ármin
Pécsi
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)64
  • Håndtering (MM)62
  • Udspark (MM)63
  • Målmandspositionering63
  • Reflekser (MM)67
  • Hurtighed64
  • Acceleration49
  • Spurthastighed54
  • Skud62
  • Positionering6
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke47
  • Langskud6
  • Flugtere9
  • Straffespark10
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse29
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer18
  • Lange afleveringer21
  • Skru12
  • Driblinger67
  • Smidighed39
  • Balance37
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol16
  • Driblinger8
  • Koldblodighed32
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik63
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed21
  • Styrke62
  • Aggressivitet17

Den samlede vurdering for Ármin Pécsi i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Ármin Pécsi er en professionel fodboldspiller fra Ungarn, der spiller som Målmand (MM) for Liverpool. Ármin Pécsi har en SML-vurdering på 64.
Alder
21
Land
Ungarn
Liga
Premier League
Hold
Liverpool

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).