Spillervurderinger for Armin Haider EA SPORTS FC™ 26 –

Armin
Haider
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
VW
Armin
Haider
  • Hurtighed65
  • Acceleration69
  • Spurthastighed61
  • Skud56
  • Positionering61
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke58
  • Langskud53
  • Flugtere40
  • Straffespark56
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse57
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer53
  • Skru42
  • Driblinger58
  • Smidighed50
  • Balance69
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol60
  • Driblinger58
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik45
  • Springstyrke45
  • Udholdenhed51
  • Styrke48
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Armin Haider i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Armin Haider er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Venstre midtbane (VM) for LASK. Armin Haider har en SML-vurdering på 59.
Alder
20
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
LASK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).