Spillervurderinger for Armando Quitirna EA SPORTS FC™ 26 –

Armando Quitirna
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HB
HW
Armando Quitirna
  • Hurtighed72
  • Acceleration71
  • Spurthastighed73
  • Skud60
  • Positionering59
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke65
  • Langskud60
  • Flugtere52
  • Straffespark59
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse58
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer58
  • Skru66
  • Driblinger68
  • Smidighed90
  • Balance90
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol65
  • Driblinger64
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer44
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger47
  • Fysik47
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed65
  • Styrke38
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Armando Quitirna i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Armando Quitirna er en professionel fodboldspiller fra Guinea-Bissau, der spiller som Højre midtbane (HM) for Wycombe. Armando Quitirna har en SML-vurdering på 64.
Alder
26
Land
Guinea-Bissau
Liga
EFL League One
Hold
Wycombe

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).