Spillervurderinger for Arlind Rexhepi EA SPORTS FC™ 26 –

Arlind
Rexhepi
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
VW
Arlind
Rexhepi
  • Hurtighed68
  • Acceleration72
  • Spurthastighed64
  • Skud52
  • Positionering58
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke55
  • Langskud48
  • Flugtere47
  • Straffespark50
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse59
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer39
  • Skru42
  • Driblinger63
  • Smidighed83
  • Balance86
  • Reaktionsevne40
  • Boldkontrol60
  • Driblinger63
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision29
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik43
  • Springstyrke37
  • Udholdenhed59
  • Styrke39
  • Aggressivitet32

Den samlede vurdering for Arlind Rexhepi i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Arlind Rexhepi er en professionel fodboldspiller fra Albanien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for TSV Havelse. Arlind Rexhepi har en SML-vurdering på 58.
Alder
23
Land
Albanien
Liga
3. Liga
Hold
TSV Havelse

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).