Spillervurderinger for Antony Iannarilli EA SPORTS FC™ 26 –

Antony
Iannarilli
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Antony
Iannarilli
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)64
  • Håndtering (MM)66
  • Udspark (MM)70
  • Målmandspositionering66
  • Reflekser (MM)68
  • Hurtighed64
  • Acceleration44
  • Spurthastighed43
  • Skud66
  • Positionering12
  • Afslutninger19
  • Skudstyrke53
  • Langskud20
  • Flugtere16
  • Straffespark39
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse35
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision23
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer28
  • Skru11
  • Driblinger68
  • Smidighed56
  • Balance38
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol26
  • Driblinger30
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision31
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik66
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed35
  • Styrke49
  • Aggressivitet43

Den samlede vurdering for Antony Iannarilli i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Antony Iannarilli er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for Avellino. Antony Iannarilli har en SML-vurdering på 67.
Alder
35
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Avellino

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).