Spillervurderinger for Antony Henríquez EA SPORTS FC™ 26 –

Antony
Henríquez
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
160cm / 5'3"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
HW
Antony
Henríquez
  • Hurtighed64
  • Acceleration65
  • Spurthastighed63
  • Skud57
  • Positionering63
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke59
  • Langskud53
  • Flugtere50
  • Straffespark57
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse55
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer47
  • Skru46
  • Driblinger60
  • Smidighed55
  • Balance78
  • Reaktionsevne46
  • Boldkontrol58
  • Driblinger62
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil20
  • Erobringer16
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik48
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed61
  • Styrke43
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Antony Henríquez i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Antony Henríquez er en professionel fodboldspiller fra Chile, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Antony Henríquez har en SML-vurdering på 58.
Alder
19
Land
Chile
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).