Spillervurderinger for Antonio Barreca EA SPORTS FC™ 26 –

Antonio
Barreca
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VM
Antonio
Barreca
  • Hurtighed70
  • Acceleration66
  • Spurthastighed74
  • Skud47
  • Positionering58
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke61
  • Langskud52
  • Flugtere48
  • Straffespark25
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse56
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer57
  • Skru70
  • Driblinger67
  • Smidighed77
  • Balance75
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol67
  • Driblinger66
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik61
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed66
  • Styrke58
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Antonio Barreca i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Antonio Barreca er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Venstre back (VB) for Padova. Antonio Barreca har en SML-vurdering på 67.
Alder
31
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Padova

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).