Spillervurderinger for Anto Grgić EA SPORTS FC™ 26 –

Anto
Grgić
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
CM
Anto
Grgić
  • Hurtighed61
  • Acceleration63
  • Spurthastighed60
  • Skud68
  • Positionering72
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke71
  • Langskud70
  • Flugtere53
  • Straffespark85
  • Afleveringer76
  • Spilforståelse73
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision73
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer76
  • Skru78
  • Driblinger66
  • Smidighed64
  • Balance69
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol72
  • Driblinger62
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik74
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed81
  • Styrke76
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Anto Grgić i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Anto Grgić er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC Lugano. Anto Grgić har en SML-vurdering på 71.
Alder
29
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Lugano

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).