Spillervurderinger for Anthony Descotte EA SPORTS FC™ 26 –

Anthony
Descotte
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
COM
Anthony
Descotte
  • Hurtighed76
  • Acceleration79
  • Spurthastighed74
  • Skud63
  • Positionering62
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke65
  • Langskud63
  • Flugtere56
  • Straffespark59
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse54
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer46
  • Skru58
  • Driblinger70
  • Smidighed76
  • Balance77
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol69
  • Driblinger70
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger33
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik58
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed63
  • Styrke63
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Anthony Descotte i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Anthony Descotte er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Angriber (ANG) for . Anthony Descotte har en SML-vurdering på 64.
Alder
23
Land
Belgien
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).