Spillervurderinger for Annabel Schasching EA SPORTS FC™ 26 –

Annabel
Schasching
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
163cm / 5'4"
Vægt
57kg / 126lb
Alt. positioner
CM
COM
Annabel
Schasching
  • Hurtighed76
  • Acceleration76
  • Spurthastighed76
  • Skud65
  • Positionering72
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke57
  • Langskud65
  • Flugtere40
  • Straffespark71
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse73
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer79
  • Skru51
  • Driblinger72
  • Smidighed71
  • Balance37
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol78
  • Driblinger73
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik68
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed77
  • Styrke64
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Annabel Schasching i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Annabel Schasching er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for RB Leipzig. Annabel Schasching har en SML-vurdering på 75.
Alder
24
Land
Østrig
Liga
GPFBL
Hold
RB Leipzig

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).