Spillervurderinger for Anna Matsushita EA SPORTS FC™ 26 –

Anna
Matsushita
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
CM
Anna
Matsushita
  • Hurtighed63
  • Acceleration60
  • Spurthastighed66
  • Skud42
  • Positionering47
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke47
  • Langskud43
  • Flugtere38
  • Straffespark45
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse54
  • Indlæg35
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer58
  • Skru37
  • Driblinger54
  • Smidighed51
  • Balance80
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol58
  • Driblinger50
  • Koldblodighed38
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik52
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed61
  • Styrke46
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Anna Matsushita i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Anna Matsushita er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC Zürich. Anna Matsushita har en SML-vurdering på 57.
Alder
22
Land
Schweiz
Liga
Schweizer Damen Liga
Hold
FC Zürich

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).