Spillervurderinger for Anna Gerhardt EA SPORTS FC™ 26 –

Anna
Gerhardt
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
57kg / 126lb
Alt. positioner
HB
VM
Anna
Gerhardt
  • Hurtighed67
  • Acceleration69
  • Spurthastighed65
  • Skud59
  • Positionering50
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke63
  • Langskud58
  • Flugtere39
  • Straffespark50
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse66
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer71
  • Skru63
  • Driblinger70
  • Smidighed77
  • Balance58
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol74
  • Driblinger67
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed74
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik63
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed76
  • Styrke59
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Anna Gerhardt i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Anna Gerhardt er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Venstre back (VB) for 1. FC Köln. Anna Gerhardt har en SML-vurdering på 73.
Alder
28
Land
Tyskland
Liga
GPFBL
Hold
1. FC Köln

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).