Spillervurderinger for Aníbal Leguizamón EA SPORTS FC™ 26 –

Aníbal
Leguizamón
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
83kg / 183lb
Aníbal
Leguizamón
  • Hurtighed54
  • Acceleration56
  • Spurthastighed52
  • Skud33
  • Positionering35
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke41
  • Langskud24
  • Flugtere27
  • Straffespark44
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse51
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer61
  • Skru37
  • Driblinger52
  • Smidighed52
  • Balance50
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol63
  • Driblinger43
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik77
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed67
  • Styrke85
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Aníbal Leguizamón i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Aníbal Leguizamón er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Belgrano. Aníbal Leguizamón har en SML-vurdering på 68.
Alder
34
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Belgrano

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).