Spillervurderinger for Angelos Angelopoulos EA SPORTS FC™ 26 –

Angelos
Angelopoulos
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
75kg / 165lb
Angelos
Angelopoulos
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)60
  • Håndtering (MM)60
  • Udspark (MM)64
  • Målmandspositionering63
  • Reflekser (MM)65
  • Hurtighed60
  • Acceleration38
  • Spurthastighed40
  • Skud60
  • Positionering7
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke48
  • Langskud6
  • Flugtere8
  • Straffespark15
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse35
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer25
  • Lange afleveringer30
  • Skru12
  • Driblinger65
  • Smidighed35
  • Balance40
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol17
  • Driblinger7
  • Koldblodighed22
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer10
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik63
  • Springstyrke42
  • Udholdenhed25
  • Styrke40
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Angelos Angelopoulos i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Angelos Angelopoulos er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Målmand (MM) for AEK Athen. Angelos Angelopoulos har en SML-vurdering på 62.
Alder
23
Land
Grækenland
Liga
Hellas Liga
Hold
AEK Athen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).