Spillervurderinger for Ángelo Marchese EA SPORTS FC™ 26 –

Ángelo
Marchese
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
VM
Ángelo
Marchese
  • Hurtighed71
  • Acceleration71
  • Spurthastighed71
  • Skud29
  • Positionering45
  • Afslutninger23
  • Skudstyrke32
  • Langskud31
  • Flugtere31
  • Straffespark42
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse42
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer40
  • Skru42
  • Driblinger61
  • Smidighed70
  • Balance73
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol61
  • Driblinger60
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik59
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed77
  • Styrke52
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Ángelo Marchese i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Ángelo Marchese er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Venstre back (VB) for Tigre. Ángelo Marchese har en SML-vurdering på 63.
Alder
22
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Tigre

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).