Spillervurderinger for Angelo Gattermayer EA SPORTS FC™ 26 –

Angelo
Gattermayer
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
ANG
HM
Angelo
Gattermayer
  • Hurtighed78
  • Acceleration77
  • Spurthastighed78
  • Skud60
  • Positionering63
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke61
  • Langskud53
  • Flugtere52
  • Straffespark60
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse57
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer52
  • Skru53
  • Driblinger66
  • Smidighed76
  • Balance72
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol64
  • Driblinger67
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik64
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed67
  • Styrke65
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Angelo Gattermayer i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Angelo Gattermayer er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Højre fløj (HW) for Wolfsberger AC. Angelo Gattermayer har en SML-vurdering på 65.
Alder
24
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
Wolfsberger AC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).