Spillervurderinger for Ángel Ortiz EA SPORTS FC™ 26 –

Ángel Ortiz
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
HM
Ángel Ortiz
  • Hurtighed72
  • Acceleration75
  • Spurthastighed70
  • Skud48
  • Positionering59
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke59
  • Langskud42
  • Flugtere33
  • Straffespark39
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse65
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer60
  • Skru65
  • Driblinger68
  • Smidighed72
  • Balance76
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol67
  • Driblinger67
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik60
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed64
  • Styrke59
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Ángel Ortiz i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Ángel Ortiz er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Højre back (HB) for Real Betis. Ángel Ortiz har en SML-vurdering på 68.
Alder
22
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Real Betis

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).