Spillervurderinger for Angel Gomes EA SPORTS FC™ 26 –

Angel
Gomes
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
166cm / 5'5"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
CM
CDM
Angel
Gomes
  • Hurtighed69
  • Acceleration76
  • Spurthastighed64
  • Skud70
  • Positionering71
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke70
  • Langskud69
  • Flugtere65
  • Straffespark72
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse78
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer75
  • Skru70
  • Driblinger79
  • Smidighed87
  • Balance91
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol80
  • Driblinger77
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik67
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed72
  • Styrke63
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Angel Gomes i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Angel Gomes er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for OM. Angel Gomes har en SML-vurdering på 76.
Alder
25
Land
England
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
OM

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).