Spillervurderinger for Ángel Benítez EA SPORTS FC™ 26 –

Ángel
Benítez
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
CB
Ángel
Benítez
  • Hurtighed62
  • Acceleration61
  • Spurthastighed62
  • Skud36
  • Positionering35
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke45
  • Langskud40
  • Flugtere32
  • Straffespark40
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse62
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer65
  • Skru42
  • Driblinger55
  • Smidighed57
  • Balance62
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol68
  • Driblinger45
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik67
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed66
  • Styrke72
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Ángel Benítez i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Ángel Benítez er en professionel fodboldspiller fra Paraguay, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Ángel Benítez har en SML-vurdering på 65.
Alder
30
Land
Paraguay
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).