Spillervurderinger for Andrés Castrín EA SPORTS FC™ 26 –

Andrés Castrín
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
75kg / 165lb
Andrés Castrín
  • Hurtighed52
  • Acceleration53
  • Spurthastighed51
  • Skud31
  • Positionering33
  • Afslutninger23
  • Skudstyrke46
  • Langskud26
  • Flugtere37
  • Straffespark45
  • Afleveringer39
  • Spilforståelse36
  • Indlæg30
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer48
  • Lange afleveringer36
  • Skru31
  • Driblinger42
  • Smidighed41
  • Balance66
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol45
  • Driblinger36
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik57
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed60
  • Styrke56
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Andrés Castrín i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Andrés Castrín er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Sevilla FC. Andrés Castrín har en SML-vurdering på 60.
Alder
23
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Sevilla FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).