Spillervurderinger for Andreas Schjelderup EA SPORTS FC™ 26 –

Andreas
Schjelderup
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
COM
HW
VM
Andreas
Schjelderup
  • Hurtighed80
  • Acceleration83
  • Spurthastighed77
  • Skud68
  • Positionering70
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke72
  • Langskud61
  • Flugtere56
  • Straffespark69
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse72
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer61
  • Skru68
  • Driblinger80
  • Smidighed84
  • Balance78
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol79
  • Driblinger81
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer35
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik57
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed77
  • Styrke50
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Andreas Schjelderup i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Andreas Schjelderup er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Venstre fløj (VW) for SL Benfica. Andreas Schjelderup har en SML-vurdering på 74.
Alder
22
Land
Norge
Liga
Liga Portugal
Hold
SL Benfica

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).