Spillervurderinger for Andreas Redkin EA SPORTS FC™ 26 –

Andreas
Redkin
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Andreas
Redkin
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed69
  • Skud53
  • Positionering56
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke50
  • Langskud55
  • Flugtere33
  • Straffespark44
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse59
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer58
  • Skru32
  • Driblinger58
  • Smidighed60
  • Balance67
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol59
  • Driblinger57
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik59
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed69
  • Styrke55
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Andreas Redkin i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Andreas Redkin er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for AIK. Andreas Redkin har en SML-vurdering på 59.
Alder
19
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
AIK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).