Spillervurderinger for Andi Sullivan EA SPORTS FC™ 26 –

Andi
Sullivan
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
57kg / 126lb
Alt. positioner
CM
Andi
Sullivan
  • Hurtighed63
  • Acceleration64
  • Spurthastighed62
  • Skud64
  • Positionering56
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke75
  • Langskud70
  • Flugtere50
  • Straffespark78
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse75
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer84
  • Lange afleveringer82
  • Skru66
  • Driblinger75
  • Smidighed72
  • Balance77
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol82
  • Driblinger71
  • Koldblodighed83
  • Forsvarsspil79
  • Erobringer79
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed83
  • Stående tacklinger83
  • Glidende tacklinger73
  • Fysik79
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed77
  • Styrke82
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Andi Sullivan i EA SPORTS FC™ 26 er 81

Andi Sullivan er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Washington Spirit. Andi Sullivan har en SML-vurdering på 81.
Alder
30
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
Washington Spirit

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).