Spillervurderinger for Anderson Talisca EA SPORTS FC™ 26 –

Anderson Talisca
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
ANG
HW
CM
Anderson Talisca
  • Hurtighed76
  • Acceleration78
  • Spurthastighed75
  • Skud86
  • Positionering82
  • Afslutninger85
  • Skudstyrke88
  • Langskud88
  • Flugtere84
  • Straffespark80
  • Afleveringer80
  • Spilforståelse77
  • Indlæg78
  • Frisparkspræcision88
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer79
  • Skru89
  • Driblinger81
  • Smidighed79
  • Balance58
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol85
  • Driblinger82
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer41
  • Hovedstødspræcision80
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger45
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik74
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed73
  • Styrke75
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Anderson Talisca i EA SPORTS FC™ 26 er 81

Anderson Talisca er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Fenerbahçe SK. Anderson Talisca har en SML-vurdering på 81. Anderson Talisca har spillestil+-færdigheden Kampafgørende+
Alder
32
Land
Brasilien
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Fenerbahçe SK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).