Spillervurderinger for Amos Pieper EA SPORTS FC™ 26 –

Amos
Pieper
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
86kg / 190lb
Amos
Pieper
  • Hurtighed66
  • Acceleration60
  • Spurthastighed71
  • Skud32
  • Positionering31
  • Afslutninger27
  • Skudstyrke50
  • Langskud23
  • Flugtere26
  • Straffespark52
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse50
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer60
  • Skru30
  • Driblinger55
  • Smidighed38
  • Balance49
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol62
  • Driblinger50
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil77
  • Erobringer76
  • Hovedstødspræcision76
  • Defensiv bevidsthed77
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger76
  • Fysik75
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed76
  • Styrke78
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Amos Pieper i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Amos Pieper er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for SV Werder Bremen. Amos Pieper har en SML-vurdering på 75.
Alder
28
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
SV Werder Bremen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).