Spillervurderinger for Ammar Al Najjar EA SPORTS FC™ 26 –

Ammar
Al Najjar
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HW
Ammar
Al Najjar
  • Hurtighed73
  • Acceleration72
  • Spurthastighed73
  • Skud52
  • Positionering52
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke53
  • Langskud53
  • Flugtere48
  • Straffespark53
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse51
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer55
  • Skru53
  • Driblinger61
  • Smidighed69
  • Balance75
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol60
  • Driblinger60
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed51
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik53
  • Springstyrke42
  • Udholdenhed55
  • Styrke54
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Ammar Al Najjar i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Ammar Al Najjar er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Ammar Al Najjar har en SML-vurdering på 58.
Alder
29
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).