Spillervurderinger for Amine Hemia EA SPORTS FC™ 26 –

Amine
Hemia
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
COM
Amine
Hemia
  • Hurtighed75
  • Acceleration76
  • Spurthastighed75
  • Skud72
  • Positionering71
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke81
  • Langskud74
  • Flugtere70
  • Straffespark63
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse69
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer66
  • Skru72
  • Driblinger72
  • Smidighed72
  • Balance76
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol71
  • Driblinger72
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik66
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed85
  • Styrke59
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Amine Hemia i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Amine Hemia er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Angriber (ANG) for En Avant Guingamp. Amine Hemia har en SML-vurdering på 70.
Alder
28
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
En Avant Guingamp

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).