Spillervurderinger for Amin Ramazanov EA SPORTS FC™ 26 –

Amin
Ramazanov
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
84kg / 185lb
Amin
Ramazanov
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)63
  • Håndtering (MM)59
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering60
  • Reflekser (MM)64
  • Hurtighed63
  • Acceleration30
  • Spurthastighed27
  • Skud59
  • Positionering9
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke47
  • Langskud8
  • Flugtere9
  • Straffespark12
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse34
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer23
  • Lange afleveringer27
  • Skru13
  • Driblinger64
  • Smidighed30
  • Balance24
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol14
  • Driblinger10
  • Koldblodighed36
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik60
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed19
  • Styrke63
  • Aggressivitet20

Den samlede vurdering for Amin Ramazanov i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Amin Ramazanov er en professionel fodboldspiller fra Aserbajdsjan, der spiller som Målmand (MM) for Qarabağ FK. Amin Ramazanov har en SML-vurdering på 61.
Alder
23
Land
Aserbajdsjan
Liga
Liga Azerbaijan
Hold
Qarabağ FK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).