Spillervurderinger for Amin Cherni EA SPORTS FC™ 26 –

Amin
Cherni
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
VM
Amin
Cherni
  • Hurtighed74
  • Acceleration79
  • Spurthastighed70
  • Skud33
  • Positionering57
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke31
  • Langskud27
  • Flugtere35
  • Straffespark40
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse35
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer51
  • Skru55
  • Driblinger60
  • Smidighed65
  • Balance64
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol55
  • Driblinger63
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik67
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed86
  • Styrke66
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Amin Cherni i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Amin Cherni er en professionel fodboldspiller fra Tunesien, der spiller som Venstre back (VB) for Göztepe. Amin Cherni har en SML-vurdering på 66.
Alder
25
Land
Tunesien
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Göztepe

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).