Spillervurderinger for Amin Boudri EA SPORTS FC™ 26 –

Amin
Boudri
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
VW
COM
Amin
Boudri
  • Hurtighed69
  • Acceleration70
  • Spurthastighed68
  • Skud62
  • Positionering64
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke60
  • Langskud64
  • Flugtere56
  • Straffespark52
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse67
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer62
  • Skru52
  • Driblinger68
  • Smidighed81
  • Balance73
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol67
  • Driblinger65
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik59
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed66
  • Styrke56
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Amin Boudri i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Amin Boudri er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for GAIS. Amin Boudri har en SML-vurdering på 65.
Alder
21
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
GAIS

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).