Spillervurderinger for Amil Šiljević EA SPORTS FC™ 26 –

Amil
Šiljević
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
78kg / 172lb
Amil
Šiljević
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)59
  • Håndtering (MM)54
  • Udspark (MM)59
  • Målmandspositionering54
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed59
  • Acceleration18
  • Spurthastighed19
  • Skud54
  • Positionering6
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke44
  • Langskud6
  • Flugtere7
  • Straffespark9
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse26
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer21
  • Lange afleveringer22
  • Skru11
  • Driblinger62
  • Smidighed21
  • Balance28
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol17
  • Driblinger9
  • Koldblodighed20
  • Forsvarsspil18
  • Erobringer6
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger8
  • Fysik54
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed18
  • Styrke61
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Amil Šiljević i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Amil Šiljević er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for Frankfurt. Amil Šiljević har en SML-vurdering på 58.
Alder
19
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
Frankfurt

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).