Spillervurderinger for Alonzo Engwanda EA SPORTS FC™ 26 –

Alonzo
Engwanda
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
59kg / 130lb
Alt. positioner
CM
Alonzo
Engwanda
  • Hurtighed78
  • Acceleration80
  • Spurthastighed76
  • Skud51
  • Positionering32
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke57
  • Langskud60
  • Flugtere46
  • Straffespark45
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse61
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer68
  • Skru46
  • Driblinger69
  • Smidighed85
  • Balance91
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol66
  • Driblinger66
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik74
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed76
  • Styrke72
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Alonzo Engwanda i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Alonzo Engwanda er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Alonzo Engwanda har en SML-vurdering på 69.
Alder
23
Land
Belgien
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).