Spillervurderinger for Alonso Coello EA SPORTS FC™ 26 –

Alonso Coello
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
COM
CDM
Alonso Coello
  • Hurtighed60
  • Acceleration54
  • Spurthastighed64
  • Skud38
  • Positionering64
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke47
  • Langskud31
  • Flugtere35
  • Straffespark43
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse64
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer69
  • Skru47
  • Driblinger65
  • Smidighed51
  • Balance72
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol68
  • Driblinger66
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik64
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed67
  • Styrke70
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Alonso Coello i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Alonso Coello er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Toronto FC. Alonso Coello har en SML-vurdering på 64.
Alder
26
Land
Spanien
Liga
MLS
Hold
Toronto FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).