Spillervurderinger for Ally Sentnor EA SPORTS FC™ 26 –

Ally
Sentnor
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
162cm / 5'4"
Vægt
57kg / 126lb
Alt. positioner
ANG
CM
Ally
Sentnor
  • Hurtighed71
  • Acceleration72
  • Spurthastighed71
  • Skud72
  • Positionering75
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke77
  • Langskud81
  • Flugtere56
  • Straffespark67
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse74
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer79
  • Lange afleveringer73
  • Skru67
  • Driblinger79
  • Smidighed74
  • Balance69
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol82
  • Driblinger80
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik70
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed70
  • Styrke74
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Ally Sentnor i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Ally Sentnor er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for KC Current. Ally Sentnor har en SML-vurdering på 77.
Alder
22
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
KC Current

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).