Spillervurderinger for Ali Makki EA SPORTS FC™ 26 –

Ali
Makki
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CB
VB
HM
Ali
Makki
  • Hurtighed49
  • Acceleration46
  • Spurthastighed52
  • Skud27
  • Positionering26
  • Afslutninger20
  • Skudstyrke39
  • Langskud28
  • Flugtere20
  • Straffespark44
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse42
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision23
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer50
  • Skru27
  • Driblinger41
  • Smidighed49
  • Balance65
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol44
  • Driblinger34
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik65
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed67
  • Styrke73
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Ali Makki i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Ali Makki er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Højre back (HB) for Al Shabab. Ali Makki har en SML-vurdering på 57.
Alder
27
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Shabab

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).